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三国终极觉醒
佰跃堂(100s Jump)
类型:1
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游戏介绍

之前参加过测试的玩家们会发现这一次的测试美术重大更新,UI全部重换,主城重换,这测开放抽取的22个英雄全部添加了新的立绘,10个Q版英雄重新制作(含特效),多个英雄技能特效翻新。5章故事文案全部重新写了一遍。为了交出这份答卷,这几个月来,我们投入了大量资源和人力,大家可以在宣传图里看到部分新的UI和人物。之前我在群里承诺过发宣传视频,因为最近的工作量太大,还未来得及做完,之后会补上。(旧的视频还得问问Tap工作人员怎么删,后台删不掉)

这次计费测试的目的一是看看大家对新美术的反馈(我个人大言不惭地说一句,比起之前的美术简直是飞跃了),二是想让大家看看新的支付模式,大家过过眼,说说想法。毕竟我们最信任的就是你们,之前的三测跟大家学到了很多。大家提的意见,我们也在马不停蹄地修改。本着活到老学到老的原则,这测还请大家继续多多指教!

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《三国终极觉醒》是一款由佰跃堂研发运行的卡牌游戏。六大特色如下:

「节省资源,R卡也能变SSR」
游戏一改SSR碾压R的机制,让每个英雄都有机会发光,某些R级英雄基础属性排名相当靠前。其次,部分R和SR级的英雄在觉醒过程中还可以升级为SSR,不仅为非酋们提供了机会,为零充们节省了资源,还延长了英雄的使用周期,极大丰富了战斗阵容组合与搭配。

「技能连携,终极技能保护焦点」
独一无二的战斗技能连携与蓄气条战斗模式,战队共用一个蓄气条,多个英雄间可释放技能连携以节省蓄气点和增加伤害值,战斗中还可携带一个终极技能以保护焦点英雄。这一战斗模式的突破,增强了此类游戏的可玩性和控制性。

「技能队列,放置游戏也可以自定义」
独创技能队列功能,使用什么技能,什么时候放技能,谁和谁技能连携,什么时候放终极技能,全都可以提前设置好,随心所欲,省心省力,闭着眼睛也可以定乾坤。

「段位机制,萌新大佬都能舒服」
竞技场采用段位机制,萌新们能在相应段位拥有美好体验,大佬们也可以在高级段位如鱼得水,供人膜拜。独创段位守门人,一夫当关,万夫莫开,守得住的玩家都有“门神”奖励。

「决斗战场,为保公平策略优先」
实时PK中,玩家的英雄都被设定到高等级,高品阶,全技能开放。喜欢手动控制的玩家可以在这里一展身手,“九鼎至尊” 全靠策略与操作。

「原创故事,此三国非彼三国」
三国英雄重生在奇幻大陆,您将参与并见证三大巨头角逐商场霸主地位的战争,其中还穿插了山海经里的……
科技和魔法的大战,您站哪一边?

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